第12章 惩戒吕布?

但这同样需要把握好时机和分寸。

不能影响到自家打野的发育节奏。

然后,就是人头和助攻的经济。

助攻经济虽然不多,但积少成多,也是一笔可观的收入。

至于人头……

苏成想了想,如果是在保证能击杀,并且不会影响团队整体节奏的情况下。

偶尔“不小心”拿到一两个人头,似乎也不是不可以接受?

当然,这只是理想情况。

在瞬息万变的赛场上,想要精准地控制人头归属,几乎是不可能的。

最后,也是最重要的一点。

那就是,在追求经济的同时,还必须要尽到一个辅助应尽的责任。

视野布控、游走支援、保护C位、开团承伤……

这些,一样都不能少。

“有点难度啊……”

苏成在心中默默盘算着。

既要当峡谷首富,又要当尽职辅助。

这两者之间,如何找到一个完美的平衡点,确实是一个不小的挑战。

不过,有挑战才有意思,不是吗?

苏成的目光,从自家阵容扫过,最终落在了对面Estar的阵容上。

打野位,澜,ID是花海。

对于花海这个选手,苏成虽然前世只是个普通玩家,但也算得上是如雷贯耳了。

KPL联盟的顶级野王之一。

操作犀利,意识顶尖,节奏感极强。

尤其是一手澜,更是他的招牌英雄,曾经在赛场上打出过无数高光时刻。

甚至有那么一句话在玩家和粉丝中广为流传:“打野的尽头是一片海。”

这里的“海”,指的就是花海。

由此可见,其实力和地位。

如果让花海的澜,在开局阶段就顺利地进行Gank拿到人头,进入他自己的节奏。

那么,以澜这个英雄恐怖的滚雪球能力,以及花海那滴水不漏的运营思路。

恐怕狼队这边,很难再有翻盘的机会。

一旦被澜起飞,那整个峡谷都将成为他的狩猎场。

到时候,别说苏成想拿全场经济第一了,恐怕连自家野区都出不去。

所以,必须干扰!

从开局就要干扰花海的澜,打乱他的发育节奏,延缓他起飞的时间!

这一点,苏成在游戏开始之前,BP环节结束之后,就已经想到了。

这也是为什么他没带闪现。

而是带了惩戒!

目的不言而喻。