第206章 星际争霸即将上线

汤姆记下。

下午两点,第一个候选人到了。韩国人金先生,英语带口音但流利。会议室里,汤姆问出了那个问题。

金先生的回答很直接:“我会分析数据。哪个人族使用率最高,哪个地图胜率最低,哪个时段在线人数最少。然后针对性地做平衡性更新,推出新地图,在低峰时段办活动。留住老玩家比拉新玩家更重要。”

汤姆在评估表上写下:数据驱动。

第二个候选人,EA出来的美国人,回答完全不同:“三万套太少了,说明市场没打开。我会联系硬件厂商,搞捆绑销售。买戴尔电脑送《星际争霸》,买罗技鼠标送试玩码。还要做校园推广,大学是游戏玩家的摇篮。”

汤姆写下:渠道拓展。

第三个候选人,华裔林小姐,回答最特别:“我会先查差评。玩家为什么不买?是价格太高,还是系统要求太高,还是游戏太难?然后针对性解决。价格高就做分期付款,系统要求高就出优化补丁,游戏太难就做新手教程。核心是降低门槛。”

汤姆写下:用户思维。

面试结束,汤姆把三份评估表拿给凌云。

“你觉得呢?”凌云问。

“都还不错。”汤姆说,“但林小姐的思路最对我们胃口。我们是新公司,资源有限,得把钱花在刀刃上。她的‘解决问题’思路更务实。”

“那就她。”凌云说,“薪资给十万,期权给1%。明天发offer,要求一周内入职。”

“好。”

下午四点,凌云接到莫里茨介绍的电竞制作公司的电话。对方叫“巅峰制作”,规模不大,但给几个电视游戏节目做过内容。老板亲自接的电话。

“我们需要专业比赛转播。”凌云说,“12月15日开始,持续四周。每周六、日两天,每天六小时直播。要求多机位、专业解说、实时数据、赛后采访。预算四万美元。”

“四万不够。”对方很直接,“单是设备租赁一天就要三千,四周八天就是两万四。人员费用、后期制作、卫星传输……至少六万。”

“五万。”凌云说,“但我们提供场地和网络,你们只出人和设备。而且如果效果满意,后续还有合作。”

电话那头沉默了几秒。

“五万五,最低了。”

“成交。”凌云说,“明天来签合同。”

挂断电话,天色已经暗了。

汤姆敲门进来:“凌总,林小姐接受offer了。她下周一来入职。”

“好。”凌云关掉电脑,“《植物大战僵尸》进度怎么样?”

“原型做出来了。”汤姆从包里拿出一台笔记本电脑,开机演示,“基本的塔防玩法有了,植物类型设计了十二种,僵尸八种。但美术资源还很粗糙,音效也没有。”

屏幕上,简陋的绿色草坪上,像素风格的向日葵在产生阳光,豌豆射手在攻击走来的僵尸。画面很原始,但核心玩法已经清晰。

“完成度多少?”

“60%。”汤姆说,“核心玩法100%,美术60%,音效0%,关卡设计40%。”

“继续。”凌云说,“元旦前,我要看到完成度90%的版本。”

“明白。”