可是全蓄力时间依旧是在原有基础上降低了-51.6%,耗时一点四几秒,难道卡现实世界的bug,还会出现不同的结果?
或者说,这两种属性所代表的运行机制和背后的法则或者规则截然不同,【掷枪】技能蓄力时间再怎么缩短,瞬发也就到顶了。
而【乱射】技能释放所达到的魔力的恢复,是外界有其他能量被强行扭转转化,做到了电表倒转的效果?
这一点让他心中产生了一种疑惑与对于技能存在现实之中背后所代表的根源所在的好奇。
不过眼下,还是把这些信息记录下来,等待以后力量更强,所知晓的或者看透的越多的时候再去考虑。
那么最后三点技能值,被袁旭加到了技能蓄力时间缩短上两点,同样这个方向被直接加满,在原有的加点基础上,分别减少了30%和10%的蓄力时间。
常态下,蓄力时间来到了10%的0.6秒,而在轮回套装的基础上,蓄力时间达到0.3秒,也算是近乎于瞬发状态。
加在释放魔力消耗减少30%上技能点一点。
在这里显示了攻击技能加点,与增益技能加点魔力消耗缩减比例的的不同。
不过无所谓了,如果在装备轮回套装的时候,动作技能魔力值消耗-55.5%这一特性将会生效在【掷枪】技能上。
直接将最高蓄力魔力消耗200点缩减到29点,而且这还没算上,如果消耗施法材料降低魔力值消耗的百分比。
以他当前背包空间中金属的储备,完全可以做到基本上不消耗魔力,肆意的释放恐怖的泯灭枪光作为常规手段。
在这瞬间,袁旭只觉得自己实力切实的得到了膨胀,因为现如今,这代表着他的全盛状态下,常规手段,物理攻击与魔法(能量)攻击上齐头并进的强大了起来。
一时之间他有了一种此世界之大何处都可去得的错觉。
所以为了保证自己的强力状态,他决定将最难穿戴的轮回套装三个部件,头盔、胸甲、软裤放到防具技能栏中,随时可以切换。
而之前物理防御强效,具备特殊属性词条的三件百战武者中铠卸下。
其中膝甲/臂甲,进行防具幻化,保留外续性伤害不会导致死亡与精力耗尽恢复时间缩短两项词条常驻。