第144章 继续清点(二)

话题歪了,再说其他辅助技能,除了疗伤瞬间恢复要消耗翻倍,其他技能全都是三段,魔力消耗50,100,200。

至于效果,顾名思义,持续恢复生命,瞬间恢复生命,加速BUFF,物理防御壳,魔力防御壳。

战斗的几个基础辅助包含了一大半。

差点忘了一点,这个职业还附带了一个额外魔力槽,初始魔力200,上限六百魔力,附带了普通攻击可以恢复魔力的特性,一旦切换此职业即可生效。

不过该职业拥有武器限制,持有盾牌和短杖,或者双手长杖,才能激发职业。

对此,袁旭倒是没对这种独属于游戏的死板有什么微词,因为他现在可是具备这武器装备栏,大不了为了这个职业直接占用一个武器位。

何况他还发现对于杖的要求,他那两根法杖也居然符合判定,这…………就是很妙的一件事了,他脸上的笑容逐渐夸张了起来。

以后开出其他法杖的话。

似乎这种重叠又有可以操作的地方了……。

说了这么多,还要继续其他的凝聚物的解读。

饰品装备栏直接出了四个,史莱姆戒指,真伤戒指,异域的老旧护石,直接可以占据三个饰品装备栏。

这让他自身的战术调整又有了更灵活的操作空间。

而与此相仿的,两个武器装备栏位的出现,让袁旭只觉得老天都在给他打气。

刚刚不久前还在考虑武器方面切换的事情,这不直接来了,圣光之魂、铁太刀的位置根本不用动了,战弓或者枪械、法杖以及其他神兵。

多出来的两个武器装备栏来回切换的话,配合背包空间的便利,绰绰有余。

这东西可谓是越多越好,最好是以后能形成武器序列,近战一系列,远程一系列,甚至分的更细,每一种武器都能像是收集墙一样排的满满当当的任他挑选。

根据他的兴趣和心情,随心所欲的转换风格,肆意畅玩……