第122章 意外的发展

破损短剑如果可以压制难以自控的被动破坏力,装备在奇物栏,是不是就可以在日常当中维持安定?

袁旭定下了这次临时活动任务之后一定要完成这项测试。

至于为什么不当场就干?笑话,万一翻车怎么办?

当前的战斗中怨灵之箭还在维持大局,万一试一下,直接它攻击力也遭受影响直接报废,岂不是直接断送了当前优势,顶着风险从头再起?

时间也是成本,别把自己的人工价值轻易抛弃。

所以维持眼前的战斗优势继续进行,盯着下方稳中有升的收割,将食物品类排除,消耗二十点经验值,随时将满溢出的经验值转化为凝聚物,才是重要的事情。

当然,时刻监察精英怪的动向,避免方才的刺客类精英怪欺身而上的那种危机,他可不想让心有余悸最后化作心理阴影。.

得亏他血条涨势与上限,目前足够一定程度上覆盖自伤的风险,否则对他来说就是刻不容缓的严重问题。

消耗10经验值的状态重置,已经是比重更加重要,解决问题的保险丝,拥有着更有价值的性价比。

不过……

也许是厄运与幸运是交替关照他袁旭的,经历了之前的事故,新的好事又接着到来。

因为他在面板上发现了一个新的临时增益属性,让他震惊增益池子涉猎范围之余,也有了新的念头开启。

临时增益:幸运加8,效果是如此的简单而粗暴,但是竟让他突然联想到了,背包准备落灰的凝聚力技能残篇,似乎它的使用正应该应验这一临时增益的出现。

取出,拿起,控制着力道,一狠心拍在了自己衣服的上面,微光泛泛,灵光波动,一个新的属性出现在了这套百变衣的鉴定信息里。

凝聚力,每杀死一个敌对单位,恢复2点魔力。

这个属性?!!如果是面对单体敌人,或者数量基数较少的强力个体,杀死之后恢复的魔力简直就是聊胜于无的鸡肋,只能充当魔力续航的组成基础之一。

但是面对眼前的这种情况,面对这些数量基数巨大脆皮的敌对目标群体。

而且他有着范围性攻击技能,以及奇物组合所带来的怨灵之箭正在裂变的击杀数量……